Загрузки · Форум · Каталог ссылок · Контакты · Портфолио · УслугиSeptember 05 2010 08:44:30
Навигация
Уроки:
Photoshop
3Ds MAX
Рисование
Фотография
Главная
Загрузки
Форум
Каталог ссылок
Галерея
Поиск
Контакты
ФАК
О сайте
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 41
Не активированный пользователь: 276
Посетитель: robert9928

Warning: Unexpected character in input: '\' (ASCII=92) state=1 in /home/vstudio/public_html/side_left.php(25) : eval()'d code on line 1

Parse error: syntax error, unexpected $end in /home/vstudio/public_html/side_left.php(25) : eval()'d code on line 11
Последние уроки
Самодельный пульт д/...
Рисуем дерево в Phot...
Как снимать световой...
Фототрюки
Фотография в стиле "...

Warning: Unexpected character in input: '\' (ASCII=92) state=1 in /home/vstudio/public_html/side_left.php(25) : eval()'d code on line 1

Parse error: syntax error, unexpected $end in /home/vstudio/public_html/side_left.php(25) : eval()'d code on line 22

Warning: Unexpected character in input: '\' (ASCII=92) state=1 in /home/vstudio/public_html/side_left.php(25) : eval()'d code on line 1

Parse error: syntax error, unexpected $end in /home/vstudio/public_html/side_left.php(25) : eval()'d code on line 18
Рисуем дерево в Photoshop
Вы можете создавать текстуры дерева, играя с фильтрами и кистями в фотошопе, но рисуя дерево из наброска, вы создадите собственный стиль. На самом деле достаточно просто придать предмету вид дерева и это не так сложно, как некоторые могут подумать. Вам просто нужно быть смелее, делая мазки кистью.
Ну, не будем отвлекаться. Посмотрите на представленную картинку с деревом, чтобы понять его (дерева) структуру.

\'Цифровое

Использование «пятнистой» кисти для рисования широких, но неровных линий – хороший способ получить основу деревянной текстуры. Помните, что не обязательно строго следовать направлению досок. Если вы оставите несколько скосов (якобы человеческих ошибок при обработке дерева), то ваша текстура будет выглядеть более реалистичной.
Нарисуйте несколько темных дырок от сучков там, где они будут смотреться более уместно. Затем начинайте рисовать поверх более тонкой кистью с жесткими краями. Линии ведите в обход «узлов» от сучков так, будто бы этот сучок пробивается сквозь дерево.
Чтобы дерево выглядело старым и потертым, нарисуйте трещинки по краям и там, где вбиты гвозди. Используйте различные оттенки желтого и красного, чтобы избежать монохроматичности.
Если хотите детализировать картинку, создайте новый слой, установите его на multiply, возьмите кисть с жесткими краями и цветом, близком к белому, а затем идите в стили слоя. Выберите «Bevel and Emboss», направление «вниз», направление света выбирайте сами. Теперь можете рисовать трещины и текстуру.

\'Цифровое

Используйте новый слой с режимом Multiply, и стилем «Bevel and Emboss», чтобы добавить больше деталей к поверхности, но при этом используйте светлые цвета, чтобы сохранить прозрачность.


Автор: Henning Ludvigsen
Перевод: Geemly
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.

Warning: Unexpected character in input: '\' (ASCII=92) state=1 in /home/vstudio/public_html/side_right.php(43) : eval()'d code on line 1

Parse error: syntax error, unexpected $end in /home/vstudio/public_html/side_right.php(43) : eval()'d code on line 14

Warning: Unexpected character in input: '\' (ASCII=92) state=1 in /home/vstudio/public_html/side_right.php(43) : eval()'d code on line 1

Parse error: syntax error, unexpected $end in /home/vstudio/public_html/side_right.php(43) : eval()'d code on line 13

Warning: Unexpected character in input: '\' (ASCII=92) state=1 in /home/vstudio/public_html/side_right.php(43) : eval()'d code on line 1

Parse error: syntax error, unexpected $end in /home/vstudio/public_html/side_right.php(43) : eval()'d code on line 6